프로젝트

프로젝트
Hình 1 - Digital Signage
본 프로젝트는 사용자 누구나 손쉽게 콘텐츠를 운영할 수 있도록 설계된 Android 기반 디지털 사이니지 시스템입니다. 구독기능을 지원하며 사용자는 웹에서 콘텐츠의 플레이리스트를 생성하여 셋탑박스 앱을 통해 디스플레이에 재생합니다.
Ảnh 1 - Let me Read
영어 학습 앱은 학생들이 어휘 학습, 독해 퀴즈, AI 기반 글쓰기 교정 등 다양한 기능을 통해 영어 실력을 향상시킬 수 있도록 돕는 교육 플랫폼입니다. 또한, 캠퍼스 관리자용 웹 기반 관리 시스템을 통해 학습 진행 상황과 데이터를 분석하고 커리큘럼에 맞게 콘텐츠를 맞춤 설정할 수 있습니다. AI 기술과 게임 요소를 접목해 재미있고 효과적인 학습 경험을 제공합니다. 학생들은 플래시카드, 발음 가이드, 인터랙티브 퀴즈 등을 활용해 즐겁게 어휘를 익힐 수 있습니다.
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부산빅데이터혁신센터의 공식 웹사이트(busanbigdata.kr)는 데이터 기반의 디지털 혁신을 지원하는 플랫폼으로, 다양한 기술적 요소를 통합하여 사용자에게 효율적인 서비스를 제공하며, 기업, 대학생, 연구원, 중앙기관, 지자체, 공공기관, 시민 등이 이용 가능한 공공·민간데이터 연계를 지원합니다.
gami eng
게임화는 교육, 비즈니스, 건강 또는 훈련 등 다양한 분야에 게임 요소를 적용한 게임입니다. 게임화의 목표는 점수, 보상, 리더보드, 챌린지와 같은 게임 메커니즘을 통해 동기를 부여하고, 참여를 늘리고, 플레이어가 목표를 달성하도록 장려하는 것입니다.
tank 1 eng
탱크 운전 시뮬레이터 게임 프로젝트는 군대의 훈련 아이디어로 활용됩니다. 이 프로젝트는 단지 아이디어일 뿐이며, 경쟁과 이니셔티브를 위한 데모일 뿐 널리 적용되지는 않았습니다.
MAT1 ENG
My Master War는 DeFi와 NFT를 결합한 게임 생태계로, 게임에 블록체인 기술이 적용되었으며, 무료로 플레이하여 수익을 창출하고 스테이킹하는 모델이 적용된다는 점이 다릅니다. 다른 많은 NFT 게임과는 달리, My Master War는 플레이어가 게임을 시작하기 위해 돈을 쓸 필요가 없지만, 콘텐츠의 대부분은 흥미로운 스토리라인을 중심으로 전개됩니다.
aurum1 eng
고객 요구 사항: 고객이 정확한 캐럿 크기와 맞춤형 피부 톤을 통해 반지가 자신의 손에 어떻게 보일지 시각화할 수 있는 솔루션. 시장 격차: 기존 전자상거래 테마는 반지를 사실적으로 보여줄 수 있는 대화형 기능이 부족하여 고객 경험과 의사 결정 프로세스가 제한됩니다. 테마 개발: 이 솔루션은 쇼핑 경험을 개선하여 고객이 정보에 입각한 구매 결정을 내리는 데 도움을 줍니다.
clay1 eng
고객 요구 사항: 고객이 면적에 따라 필요한 타일 수를 쉽게 계산할 수 있는 솔루션이며, 조각, 상자 또는 평방 피트 단위로 구매할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
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